В дополненной реальности любая цифровая информация (3D-объекты, фото, видео, текст, графика, звук и т. д.) проецируется поверх реального изображения через электронные устройства.
Это значит, например, что вы видите через камеру своего смартфона как реальный мир, так и любые мультимедийные элементы, которые накладываются поверх реального изображения.
Дополненная реальность может быть реализована с помощью приложений для обычных смартфонов и планшетов, очков дополненной реальности, любых стационарных экранов и камер, проекционных устройств и других технологий.
В виртуальной реальности зрителя погружают в заранее смоделированный мир. Пользователь частично (в перспективе — полностью) изолируется от мира физического. Для этого используются шлемы виртуальной реальности и другие специальные устройства.
Разработчики стремятся имитировать взаимодействие с создаваемой ими псевдореальностью путём воздействия на все имеющиеся у человека органы чувств. Уже освоено воздействие на зрение и слух, ведутся работы по созданию новых контроллеров, специальных перчаток и даже костюмов, обеспечивающих ощущение осязания объектов в виртуальной реальности.
Смешанная реальность находится между дополненной и виртуальной. В ней виртуальные объекты или голограммы проецируются на физическое пространство. Пользователи могут перемещаться вокруг них, осматривать со всех сторон и при необходимости даже внутри. Смешанная реальность, как правило, требует специального оборудования (очков или шлемов).
Виртуальные образы привносятся в физическое пространство, визуализируются и располагаются соответственно предметам реальности так, чтобы они воспринимались как реально существующие. Человек продолжает взаимодействовать с физическим миром, в котором в то же время присутствуют виртуальные объекты, иногда почти неотличимые от реальных.