Книги-игры — это особый жанр интерактивной литературы, позволяющий читателям влиять на развитие сюжета. В зависимости от принимаемых решений, он перемещается между страницами или параграфами. Сложно сказать, что в таких книгах важнее: игровая механика или художественный текст. Оба компонента воздействуют на читателя, помогая ему пережить захватывающее приключение.
В статьях и блогах можно встретить схожие понятия: сторигейм (небольшая история, существующая на цифровых носителях), книгры (сокращение, принятое на русскоязычных форумах авторов) и даже выбери-своё-приключение (по названию самой популярной серии книг).
Создайте новую библиотеку, а затем внутри неё — новую книгу. Внизу можно указать название и подзаголовок. Наведите мышку на пустую обложку, чтобы увидеть иконку редактирования.
Кликните на любой элемент, чтобы отредактировать его. Инструменты редактирования находятся в панели «Инспектор», иконка i.
Когда книга-игра готова, вычитана и проверена, можно опубликовать её. Вернитесь на экран библиотеки, клините на три точки в правом нижнем углу обложки и выберите пункт «Share», затем — «Publish online». Заполните поля, выберите, будет ли книга доступна всем желающим и разрешаете ли вы на её основе создавать ремиксы (любой пользователь сервиса сможет скопировать книгу в свою библиотеку, а затем отредактировать её, имя первоначального автора при этом сохраняется).
Приступая к созданию своей первой книги-игры, стоит остановиться на простой истории. Важнее отработать механику, научиться писать взаимосвязанные параграфы, протестировать подходящие веб-сервисы. Возьмите за основу одну тему одного урока, чужую книгу-игру или сторигейм, используйте готовую схему развития сюжета или шаблон ветвящегося сценария.